ラグナロクオリジン、韓国版1周年が過ぎ多くのユーザーからお問い合わせ、修正要望が届きました。
職業間のスキルバランス調整についてご紹介します。
概要
一部の職業が不人気、一部の職業に集中するなど各職業間のバランスが取れているとは言えないものでした。多くのユーザーからのお問い合わせを考慮しバランス修正するものとします。
日本版は運営レター5で一部内容が記載されました。


9/28のメンテナンスの修正内容について
- 各スキルを下記の通り調整いたしました。
職業 | スキル | 調整内容 |
---|---|---|
ソードマン | インデュア | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 |
ナイト | 獅子奮迅 | モンスターに与えるヘイトポイントが増加します。 |
ソードクイッケン | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 | |
ソリッドストライク | モンスターに与えるヘイトポイントが増加します。 | |
ブランディッシュスピア | 固定詠唱時間が減少します。 | |
ロードナイト | オーラブレイド | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 ・一部Lvでの追加ダメージが増加します。 ・全ての武器で使用できるようになります。 |
コンセントレイション | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 | |
ジョイントビート | ・一部Lvでの追加ダメージが増加します。 ・自動発動間隔が減少します。 | |
テンションリラックス | ・一部LvでのHP回復量が増加します。 ・スキル使用後、即座に最大HPの10~30%が回復するようになります。 | |
パリイング | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 ・一部Lvでの物理攻撃無効化確率が増加します。 | |
アコライト | エンジェラス | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。・一部Lvの持続時間が増加します。 |
速度増加 | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 | |
ヒール | 魔法ダメージ増加効果が回復量に影響するようになり、魔法ダメージ増加効果の30%分が回復効果に転化されます。 | |
ブレッシング | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 ・一部Lvの持続時間が増加します。 | |
キリエエレイソン | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 | |
ルアフ | スキル効果の持続時間が増加します。 | |
プリースト | イムポシティオマヌス | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 ・スキルLv10の時に発動する装備物理攻撃力増加効果が上昇します。 ・全体ディレイが減少します。 ・スキル効果の持続時間が増加します。 |
グロリア | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 | |
マグニフィカート | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 | |
マグヌスエクソシズム | ・不死属性と悪魔種族のモンスター以外にもダメージが与えられるようになります。 ・全体ディレイが減少します。 ・クールタイムが増加します。 ・スキル発動時のHit数が減少します。 | |
ハイプリースト | アスムプティオ | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 |
ジュデックス | ・各Lvごとの消費SPが減少します。 ・各Lvごとのダメージ倍率が増加します。 ・固定詠唱時間が減少します。 ・変動詠唱時間が増加します。 | |
ウィザード | サイト | スキル発動後の効果時間が増加します。 |
ストームガスト | ・各Lvごとのダメージ倍率が増加します。 | |
メテオストーム | ・各Lvごとのダメージ倍率が増加します。 ・全体ディレイの最大時間が減少します。 | |
ロードオブヴァーミリオン | ・各Lvごとのダメージ倍率が増加します。 ・全体ディレイの最大時間が減少します。 | |
ハイウィザード | ガンバンテイン | ・固定詠唱時間が減少します。 ・変動詠唱時間が増加します。 |
グラビテーションフィールド | ・各Lvごとのダメージ倍率が増加します。 ・ダメージを与える際、敵の魔法防御力を無視する仕様に変更されます。 ・各Lvごとの固定詠唱時間が減少します。 ・スキル発動後の効果時間が増加します。 | |
属性耐性向上 | ・固定詠唱時間が減少します。 ・変動詠唱時間が増加します。 ・各Lvごとに被魔法ダメージを軽減する効果が追加されます。 ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 | |
ヘキサブレイク | ・各Lvごとのダメージ倍率が増加します。 ・各Lvごとに、確率でターゲットをバインド状態にする効果が追加されます。 | |
シーフ | ダブルアタック | 短剣をサブウェポンに装備し、サブウェポンで攻撃した際にも効果が発動するようになります。 |
アヴォイドコート | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 ・各Lvごとに一定の確率で攻撃を無効化する効果が追加されます。 | |
バックステップ | スキル使用後、一定時間、移動速度が増加する効果が追加されます。 | |
アサシン | ソニックアクセラレーション | ・スキル効果の計算式が変更されます。 例)スキルLv10の場合 【変更前】(自身のHit-ターゲットのFree)/100×1.55【変更後】(自⾝のHit×1.28-ターゲットのFlee)/100 ※この変更に伴い、スキル効果上の数値は以前よりも低くなりますが、最終的な結果は上方修正となります。 |
エンチャントポイズン | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 | |
アサシンクロス | エンチャントデッドリーポイズン | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。・対象を一定確率で毒状態にする効果が追加されます。 |
ソウルブレイカー | ・各Lvごとのダメージ倍率が増加します。 ・全体ディレイが減少します。・スキル「ペネトレーション」を取得している場合、ソウルブレイカー発動時にのみ「ペネトレーション」の効果値が2倍に増加するようになります。 | |
ダブルアタックエキスパート | ・短剣装備時、通常攻撃のクリティカル発生時にもダブルアタックが発動するようになります。これに伴い、クリティカルの基礎ダメージ倍率は減少します。 ・カタール装備時、クリティカルの基礎ダメージ倍率はスキルLvに応じて増加します。 | |
ポイズンリアクト | スキルLvごとに、受ける無属性ダメージを減少させる効果が追加されます。 | |
メテオアサルト | 一部スキルLvでの消費SPが減少します。 | |
ブラックスミス | アドレナリンラッシュ | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 |
ウェポンパーフェクション | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 | |
オーバートラスト | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 | |
カタール製作 | 名称が「カタール/ナックル製作」に変更され、新たにナックルの変換器が作成可能になります。 | |
スキンテンパリング | 各Lvごとの無属性耐性効果が上昇します。 | |
武器研究 | 各LvごとのHit上昇倍率が増加します。 | |
ホワイトスミス | A.A.S突撃砲 | ・キャラクターから継承される突撃砲のHPが増加します。・サイズ補正が、全サイズ100%に変更されます。 ・射程距離が増加します。 |
オートウェポンシュート | スキルLvが上がるごとに「ウェポンシュート」のダメージを増加させる効果が追加されます。 | |
オーバートラストマックス | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 | |
カート積載重量増加 | BaseLv×スキルLvの数値だけ、重量が増加する効果が追加されます。 | |
カートターミネーション | ・全体ディレイがASPDの影響により減少する効果が追加されます。 ・各Lvごとのダメージ倍率が増加します。 | |
カートブースト | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 ・上昇する移動速度の倍率が増加します。 | |
フレイムハリケーン | 各Lvごとのダメージ倍率が増加します。 | |
メルトダウン | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 ・各Lvごとの敵プレイヤー武器を破壊する確率が増加します。 | |
アーチャー | 集中力向上 | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 |
ハンター | クレイモアトラップ | 射程距離が増加します。 |
サンドマン | ・射程距離が増加します。 ・各Lvごとの状態異常発動率が増加します。 | |
スキッドトラップ | 射程距離が増加します。 | |
スチールクロウ | ・一部Lvでファルコンの物理ダメージが増加します。 ・プレイヤーの物理攻撃力がダメージに追加されます。 | |
テンペストラッシュ | 各Lvごとのダメージ倍率が増加します。 | |
ビーストベイン | ・動物種族と昆虫種族のモンスターへのダメージ増加効果が、各Lvごとに一定の値増加 → 一定のパーセンテージ分増加に変更されます。 ・動物種族、昆虫種族以外のモンスターへのダメージが各Lvごとに一定のパーセンテージ分増加する効果が追加されます。 | |
ブラストマイン | 射程距離が増加します。 | |
フラッシャー | 射程距離が増加します。 | |
フリージングトラップ | ・射程距離が増加します。 ・各Lvごとの状態異常発動率が増加します。 | |
ランドマイン | ・射程距離が増加します。 ・各Lvごとの状態異常発動率が増加します。 | |
スナイパー | ウィンドウォーク | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 ・効果時間が増加します。 ・全体ディレイが減少します。 |
シャープシューティング | 各Lvごとのダメージ倍率が増加します。 | |
ダブルストレイフィング研究 | 各Lvごとの発動率が増加します。 | |
トゥルーサイト | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 ・各レベルごとにクリティカルダメージが上昇する効果が追加されます。 ・Hitが増加する効果が削除されます。 | |
バーストビーク | 各Lvごとのクリティカルダメージが増加します。 | |
矢研究 | 物理攻撃が増加する効果が追加されます。 | |
モンク | 気功 | スキル使用時のモーション時間が短縮されます。 |
金剛 | ・固定詠唱時間が減少します。 ・スキル使用時に発生する、移動速度低下の効果が減少します。 | |
爆裂波動 | ・スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 ・スキル使用時のモーション時間が短縮されます。 | |
発勁 | ・全体ディレイがASPDの影響により減少する効果が追加されます。・クールタイムが削除されます。 | |
見切り | 各Lvごとに、確率で攻撃を無効化する効果が追加されます。 | |
チャンピオン | 残影 | ・スキル使用時に「気弾」とSPが消費されなくなります。 ・クールタイムが増加します。 ・全体ディレイが減少します。 |
四象拳 | スキルの効果が戦闘不能になっても解除されなくなります。 | |
指弾 | 射程距離が増加します。 | |
練気功 | ・スキル使用時のモーション時間が短縮されます。 ・全体ディレイが減少します。 |
ナックルのサイズ補正について
- ナックルのサイズ補正値を下記の通り調整いたしました。
調整前 | 小型:100%、中型:75%、大型:50% |
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調整後 | 小型:100%、中型:100%、大型:75% |
各職業
ハンター
– ビーストベイン:固定値ダメージ増加から種族ダメージ増加に変更
– ウィンドウォーク:ディレイ減少
– スチールクロウ:パッシブ、ブリッツビート発動時、物理ダメージを追加
– 疾風乱舞:スキル倍率増加
ウィザード
– メテオストーム、ロードオブヴァーミリオン:ディレイ減少
– 属性感知:自身に魔法ダメージ軽減を追加
– グラビテーションフィールド:固定詠唱時間減少、持続時間の増加、防御無視ダメージ追加
– メテオストーム、ロードオブヴァーミリオン、ストームガスト、ヘキサブレイク:ダメージ増加
アサシン
– ソウルブレイカー:共通ディレイ減少、弱点属性に対する防御無視率の増加
– ポイズンリアクト:無属性抵抗を追加
– エンチャントデッドリーポイズン:毒効果を追加
ブラックスミス
– オートウェポンシュート:レベルごとに[ウェポンシュート]のダメージ増加を追加
– カート積載量増加:レベルごとにカート積載量を増加する
– カートターミネーション:クールタイムがASPDの影響を受けるようになる。スキル倍率の増加
クルセイダー
– リフレクトシールド:リフレクトシールド発動時、近接物理ダメージを軽減する
– サクリファイス:サクリファイスのダメージを追加する
– 神の意志:範囲内のパーティーメンバーにバフが適用される
– グランドクロス:スキルダメージ倍率増加
バード・ダンサー
– マリオネットコントロール:持続時間の増加
– アローバルカン:クールタイム減少
– マリオネットの踊り:固定詠唱を削除
プリースト
– イムポシティオマヌス:物理ダメージの増加、持続時間の増加、ディレイ減少
– リカバリー:Lv3、麻痺解除を追加
– ルアフ:持続時間の増加
– ジュデックス:固定キャスティングを変動キャスティングに修正、スキル倍率増加
ナイト
– オーラブレード:すべての武器で効果が適用されるように修正
– テンションリラックス:使用後すぐに、自分のMaxHP分回復
– ジョイントビート:スキル倍率の増加、発動クールタイムの減少
モンク
– 見切り:絶対回避の追加
– 発勁:クールタイムがASPDの影響を受けるように修正
– 金剛:固定詠唱減少、移動速度減少の数値を修正
– 残影:気弾とSPが消費されない。クールタイム増加
アルケミスト
– デモンストレーション:固定詠唱除去、変動詠唱増加
– リザレクションホムンクルス:固定詠唱除去、変動詠唱増加
– ライフ表示:ダメージ倍率増加
– フルケミカルプロテクション:持続時間の増加
1回目の職業バランス調整パッチについて
2020-09-09に一回目の職業バランスパッチが適用されています。
内容は下記の通りです。
ソードマン系列
ジョイントビートのパッシブ効果に通常攻撃時、一定の確率で発動するように修正
ジョイントビート以外のスキル使用時、一定確率でジョイントビートを発動する
コンセントレーション、持続時間が最大120秒に増加
テンションリラックス、発動条件から盾装備が削除
アーチャー系列
シャープシューティング、キャラクターのクリティカル、クリティカルダメージが適用されるように修正
射程距離が増加、共通ディレイが1秒に減少
ダブルストレイフィング研究、 疾風乱舞のチャージゲージが上昇する
トゥルーサイト、持続時間が増加します
通常攻撃、ダブルストレイフィング時、 一定確率で、疾風乱舞のゲージが20%上昇する
マジシャン系列
ストームガストのダメージ間隔が早くなります。
ファイアーボール、効果発動回数が1回増加します。
ファイアーピラー、SP消費が70から50に減少します。
マーチャント系列
カートチャージ、カートの所持量1000毎に1%増加する(最大10%)
カートブースト、効果が20%から25%に増加する
ウェポンパーフェクション、レベルごとの持続時間が増加します。
シーフ系列
メテオアサルト、状態異常付与確率が増加します。
ベノムナイフ、詠唱距離が増加します。
エンチャントデッドリーポイズン、持続時間が120秒に増加
アコライト系列
マグヌスエクソシズム、ダメージ間隔が早くなります。
キャラクターの詠唱中にサフラギウムの効果を受ける際、次のスキル使用時にもサフラギウムの効果が反映されるように修正
グロリアの持続時間が最大60秒に増加します。
2回目の職業バランス調整パッチについて
2021-02-09に2回目の職業バランスパッチが適用されています。
内容は下記の通りです。
ナイト
ソリッドストライク、ヘイトが500%から800%に上方修正
キャラクター死亡時、インデュア、ソードクイッケン、オーラブレイド、コンセントレーション、パリィングの効果が残るように修正
クルセイダー
ディフェンダー、倍率が上方修正
献身、受けるダメージが減少。変更後:スキルレベルの100%ダメージ
キャラクター死亡時、神の意志、スピアクイッケン、サクリファイス、リフレクトシールド、オートガード、ディフェンダーの効果が残るように修正
プリースト
マグヌスエクソシズム、スキルダメージ条件が変更されます。
変更後:指定された範囲のすべての種族に聖属性のダメージを与えます。
アスペルシオ、持続時間が変更されます。最大600秒
キャラクター死亡時、ブレッシング、アスムプティオ、グロリア、イムポシティオマヌス、マニピカート、速度増加、エンジェラス、キリエエレイソンの効果が残るように修正
モンク
ナックル武器の、サイズ補正が上方修正されます。
中型100%、大型75%
キャラクター死亡時、爆裂波動、四象拳の効果が残るように修正
ウィザード
ガンバンテイン、詠唱時間が変更。固定詠唱1秒、変動2秒
サイト、持続効果が20秒に増加
キャラクター死亡時、属性耐性向上のスキルが残るように修正
アサシン
ソニックアクセラレーション、命中率が増加。変更後:キャラクターに基づいて計算された命中に補正され、ソニックブロー使用時、命中10~28%増加
バックステップ、移動速度15%のバフ効果を追加
キャラクター死亡時、エンチャントポイズン、アヴォイドコートの効果が残るように修正
ブラックスミス
A.A.S突撃砲、射程距離が7に増加
すべてのターゲットのサイズ補正が100%に変更
ナックル属性変換器を作成できるように修正
キャラクター死亡時、アドレナリンラッシュ、オーバートラスト、ウェポンパーフェクション、オーバートラストマックス、カートブースト、メルトダウンの効果が残るように修正
ハンター
スチールクロー、ファルコン物理ダメージを100から200に上方修正
全トラップスキルの射程が0.5増加します
フリージングトラップ、55%~95%の確率で凍結状態にする
ランドマイン、気絶させる効果を最大75%に上方修正
フラッシャー、55%~95%の確率で暗闇状態にする
サンドマン、55%~95%の確率で睡眠状態にする
集中力の向上、トゥルーサイト、ウィンドウォークが、キャラクター死亡時に削除されないように修正
3回目の職業バランス調整パッチについて
2021-03-10に3回目の職業バランスパッチが適用されています。
内容は下記の通りです。
ナイト・ロードナイト
パリィング、防御確率が上昇します。
オーラーブレイド、固定ダメージが増加します。
クルセイダー・パラディン
ディフェンダー、遠距離物理攻撃ダメージと移動速度減少係数が下方修正されます
サクリファイス、GvG、PvPでの係数が変更されます。
グランドクロス、ダメージ倍率が増加します。状態異常の効果が追加されます。
ハンター・スナイパー
ウィンドォーク、効果時間が増加します。
シャープシューティング、ダメージが増加します。
矢修練、属性の矢使用時のダメージ増加率が上方修正されます。
ダブルストレイフィング、発動確率が増加します。
バーストビーク、ファルコンのクリティカル発生後、CRIダメージが増加します。
ウィザード・ハイウィザード
ストームガスト、ダメージが増加します。
ロードオブヴァーミリオン、打撃回数が増加します。
ヘキサブレイク、一定の確率で敵にスタン効果を付与する
ブラックスミス・ホワイトスミス
カートブースト、移動速度が増加します。
メルトダウン、装備の破壊効果が増加します。
スキンテンパリング、無属性耐性が増加します。
武器研究、命中増加率が上方修正されます。
アサシン・アサシンクロス
アヴォイドコート、効果が上昇し、一定の確率で絶対回避が発動します。
ソウルブレイカー、PvPでのダメージ係数が増加します。
メテオアサルト、SP消費量が減少します。
ダブルアタック、クリティカル発動時、ダブルアタックが発動されるように修正されます。
プリースト・ハイプリースト
ヒール、ヒール量に魔法ダメージが適用されます。
ジュデックス、SP消費量が減少します。
モンク・チャンピオン
練気功、共通ディレイが減少します。
指弾、詠唱距離が増加します。